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스퀘어 에닉스에서 2021 년 6 월 10 일에 발매되는 플레이 스테이션 5 용 소프트 「파이널 판타지 VII 리메이크 인터 급 "

플레이 스테이션 4 판에서 조명이나 질감, 배경 등의 표현력이 향상하는 것은 물론, 유피를 주인공으로 한 추가 에피소드에 주목이 모인다 본작. 그 추가 에피소드 "FF7R EPISODE INTERmission"초반을 2 시간 정도 플레이 할 수 있기 때문에 편집 한 동영상 소재와 함께 플레이 리뷰를 전해드립니다.

 추가 에피소드는 유피들의 활약이 2 장 구성으로 그려진다. 밋 드갈에 잠입 한 우타이의 시노비들이 본가의 눈사태와 공모하여 신라 컴퍼니에서 궁극적 물질을 훔치는위한 미션에 도전한다.

※ 본 기사는 스포일러에 배려하고 있습니다 만, 경미한 스포일러는 포함하기 때문에 걱정하시는 분들은 조심하세요.

 

갑자기 플레이하는 추가 에피소드

 먼저 궁금한 것은 "FF7R EPISODE INTERmission"이 게임 본편의 진행에 어떤 시점에서 즐길 수있게 될까 것이지만, 본편과 다른 갑자기 "FF7R EPISODE INTERmission"에서 플레이하는 것이 가능하다.

 PS4 판 「FFVII 리메이크」의 발매로부터 약 1 년여 만에 출시되는 본작. 1 년 정도의 공백이라면 뭐라고 할 수없는 분도 많다고 생각하지만, 필자는 건망증 타입. 그래서 작업에 일말의 불안을 느끼고있었습니다. 특히 「FFVII 리메이크 '는 웨이트 모드가 있다고해도, 액션 성이 높은 게임 성만큼 작업을 생각 나게지기 전에는 트라 없으므로, 그리고. 열매 꼭지하면 엔드 콘텐츠 만큼은 아니지만이든 씹는 맛이 있고, 익숙해지기에 너무 진행 않은 채 끝나 버릴지도 모른다 ... (그렇게되지 않게 몰래 집에서 「FFVII 리메이크 '를 플레이하고 약간 재활합니다 한).

 그러나 실제로 플레이를 시작해 보면 그런 걱정은 기우. "FF7R EPISODE INTERmission"는 저렴한 난이도에서 시작하고 도중에 튜토리얼도 준비되어 「FFVII 리메이크 '를 플레이 한 사람이라면 그 느낌을 떠올리면서 플레이 할 수있는 것. 다만, 튜토리얼은 유피 배틀의 특징을 배울 수있는 것이므로, 「FFVII 리메이크 "첫 플레이 분은 본편에서 배틀의 기본을 배우고 나서 플레이하는 것을 추천.

우타이의 특수 기능 집단 "시노비"의 하나. 자칭 미소녀 닌자 자칭 놀라운 솜씨 물질 사냥꾼과 다양한 직함을 가지고있다. 거대한 수리검을 조종 해, 민첩한 움직임으로 적을 농락한다. 신라와의 전쟁에 패해 활기를 잃고 고향을 구하기 위해 활동 중. 우타이 임시 정부보다 밀명을 가슴에 밋 드갈로 잠입한다.

수리검을 사용한 필드 액션과 배틀이 상쾌

 기보대로, 유피는 시노비 다운 필드 액션과 전투가 특징 인 캐릭터. 가는 길에 수리검을 사용하여 원거리에있는 "신라 상자"를 파괴하고 아이템을 입수하거나 특수 효과를 발동 시키거나 할 수있다. 멀리서 쵸쵸이와 아이템을 입수 해 버리는 근처가 합리적 ......라고 할까 능청 느낌으로 그야말로 유피 같다.

 수리검을 사용 유피의 전투는 근접 공격, 원거리 공격 모두에 대응.

 □ 버튼의 "투쟁"으로 표창을 사용한 근접에서 연속 공격을하고 □ 버튼을 길게 누르면 공격하면서 뒤로 떨어지는 거리를 가지고 같은 닌자 다운 경쾌한 움직임이 즐겁다.

 △ 버튼으로 발동하는 고유 어빌리티는 "수리검 던지기" 에너미에 수리검을 던져 그 때 □ 버튼의 "투쟁"은 인술의 공격으로 변화한다.

 인술은 그대로라면 무 속성이지만, 어빌리티 "둔갑술 변화"에서 속성을 불꽃과 얼음, 번개, 바람으로 변화시킬 수 있기 때문에 적의 약점 속성을 찔러 효과적인 공격을 노릴 수있는 것도 유피의 배틀 특징이라고 할 수있다. 다른 어빌리티도 "풍림 화산"또는 "돌풍"등 인술 같은 것이 갖추어져있다.

소논과의 연계 소환수 라무우 등 배틀도 볼거리 가득

 신규 에피소드의 전투에서 큰 특징이되고있는 것이 친구 소논과의 연계 공격. L2 버튼으로 작동 모드가 될 것으로, 연계 공격이 가능하게된다. 소논는 유피의 행동에 대해 협력 해 주므로 플레이어는 기본적으로 유피 작업에 집중하기 만하면 우발적으로 연계가 발동하는 등 이미지 (익숙해 노리고 발동 할 수 있을지도 모르지만 ).

 쌍방의 ATB가 쌓여 있으면 어떤 어빌리티를 연계기로 내보내는 등 적극적인 연계도 가능하고, 연계기는 위력이 올라간다 외에 예를 들어 '일격'의 연계 판 "제휴 · 선풍" 는 에너미 버스트시 데미지 배율이 올라가는 등의 연계기 특유의 효과도 추가. 단순히 두 사람의 협력은 외형도 화려해서 플레이하고있어 기분이 좋기 때문에, 꼭 적극적으로 노리고 싶다.

 또한 소논은 유피가 핀치가된다고주의를 끌어 주거나 ​​(그 틈에 회복을 꾀할) 전투 불능이 된 경우에 소생 해 주거나, 친구로서 더할 나위없는 도움이되는 녀석이다 (유피의 자비 하고 불쌍한 녀석도 있지만). 이러한 공투 스타일의 전투는 다른 캐릭터에는없는 감촉. 속편에서는 클라우드와 티파 등과 공동 투쟁도 기대 수있는!?라고 할까, 속편 소논은 어떻게!? 앞으로 향해 신경이 쓰이는 경우도 많다 에피소드되어있는 점도 얄밉다 곳.

 또한 신규 에피소드의 전투에서 새로운 소환수 라무우가 등장한다. 라무우는 챠도리에서받을 수있는 VR MISSION 배틀에 도전, 그것은 승리와 라무우의 소환 물질을 얻을 수있다. 라무우과 VR MISSION은 비교적 초기에 도전 할 수 있으므로, 꼭 싸워 승리하고 싶다 (공격도 격렬 기절당하는 불쾌한 공격도 있고 강한데).

관심을 끌기 소논. 에너미 추가 에피소드에서 새롭게 등장하는 것도. 레부리콘는 원작에서는 밋 드갈가 아니라 초원 등에 출현 한 에너미.

 신규 에피소드의 첫 번째 보스 기간삐도. 긴 몸통에 수많은 다리 가위 같은 꼬리를 가지고 집게 벌레를 방불케하는 거대한 보스이다. 전투 후 잠시 가드 전갈처럼 벽에 덮게 여러 낸 에이무핏도하는 비행체에서 미사일 공격을 걸어 온다. 이 미사일의 비를 제대로 먹는다 큰 타격을 입을 때문에 가드 나 회피를 확실히하는 것이 중요하다. 동영상처럼 에이무핏도의 격파는 어느 정도 라무우에 맡기는 것도 방법이다.

 또한 기간삐도 병기 답게 번개 속성에 약하기 때문에 유피의 "둔갑술 변화"에 번개 속성에하면 더 효과적인 타격을 주어 상쾌함도 올라간다.

 공격 할 곳은 제휴 모드를 사용하면서 공격 가드와 피해야 할 곳은 확실히 대응, 둔갑술 변화 특성도 생각 ...... 등, RPG 같은 전술을 요구하면서 연계라는 특징적인 전투 이 즐길 수있는 것이 "FF7R EPISODE INTERmission"의 매력 중 하나라고 할 수 있겠다.

배럿들 눈사태 종파 회원에게 이상 접근도

 추가 에피소드는 잉 번호 魔晄炉가 폭파 된 후 밋 드갈가 무대. 일곱 번가 슬램에서 눈사태의 분파 인 배럿들과의 위기 일발도 그들과의 재회에 그리움을 느끼면서도 그래픽의 향상으로 한층 더 윤이 걸린 아름다움이 신선하고도. 그 외, 「FFVII 리메이크 '에서 기억에 캐릭터도 가끔 등장하므로, 그러한 곳도 볼거리 중 하나 일 것이다.

원작에서는 "항아리 도락 통신"수집 요소가 있었지만,이 에피소드는 그것이 모티브라고 생각된다 "전단지 모아"일곱 번가 슬램에서 즐길 수있다.

 예고편에서는 " 다쥬 오브 켈베로스 -FFVII- '에서 신라의 비밀 지하 실험 시설"딥 그라운드 "를 다스리는 제왕으로 등장한 바이스 및 그 시설에서 만들어진 네로의 등장도 밝혀지고있다. 또한 신라 컴퍼니의 무기 개발 부문 총괄 인 스칼렛이 자체 개발 한 최신예 전투 갑옷 "크림슨 메어"를 몰고 등장하는 등 본편에 막상 막하의 치열한 배틀이 전개 할 것. 또한 소논와 스칼렛는 어떤 인연이 있고 그렇지 캐릭터가 깊이 파고되는 내용도 팬들에게는 기쁜 곳.

 이번 어느 정도 구보로 진행하면서도, 첫 번째 보스 "기간삐도"까지 2 시간 정도가 걸렸다 때문에 2 장 구성으로 그려진다 "FF7R EPISODE INTERmission"는 꽤 볼륨이있는 모습 (미니 게임 "콘도르 포트 "도 있고). 무엇보다 유피 에피소드는 코믹 터치로 재미! PS5 용 소프트가 그래픽에 더욱 능숙해진 카메라 워크가 열중하고있는 본작에서는 60fps에서 플레이 할 수있는 장점도 크다. PS5을 가지고있는 사람, 또한 향후 구입시에는 꼭 플레이 해 볼 것을 추천합니다.

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