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2021 년 6 월 3 일에 플레이 스테이션 4, Nintendo Switch, PC (Steam)을위한 클라우드 디드 레파드 엔터테인먼트에서 발매되는 「有翼의 프로이라 인 Wing of Darkness " 본작은, 수많은 게임을 다루어 온 프로 게임 크리에이터 집단 "Production Exabilities"가주는 고속 3D 해결이다.
갑자기 나타난 수수께끼의 적과 싸워야 두 사람의 히로인들이 만들어내는 스토리와 탄약 제한이없는 속에서 자유롭게 하늘을 날며 적을 쓰러 뜨려가는 느낌이 매력 한 작품이다. 필자는 2019 년에 열린 BitSummit 7 Spirits에서 찾아 그 그래픽의 퀄리티의 높이에 ひとめぼれし 릴리스를 갈망하고 있던 제목이기도하다.
이번에 발매에 앞서, 시연 할 수있는 기회를 받았으므로 그 게임 리뷰를 제공하고 가자.
인류를 위해 무기로 미지의 적과 싸우는 히로인들의 중후 한 스토리
본작의 이야기는 수수께끼의 적 "부란카"가 갑자기 나타난 세계가 무대가되고있다. 이 적을 상대로 인류가 가진 유일한 대응책은 적당을 가진 일부 소녀 밖에 익힐 수 없다는 대 부란카 용 장비 "헬 트 시스템"만. 그런 중에, 적성을 가지고 있었지만 위해 스스로 "프로이라 인"이되는 것을 선택했고, 쿠라 라 에른스트와 에리카 레일 쩌는 두 사람의 캐릭터를 중심으로 이야기가 전개되어 간다.
시골 목장에서 태어나 집안의 가계를 지원하기 위하여 군사 시설의 도움 면접을받은 결과, 검사 중에서 "헬 트 시스템"에 적당 발견, 프 롤라가되기를 선택한 쿠라 라. 부드럽게 심지가 강한 성격이지만, 세세한 것은 골칫거리.
에리카는 연방 공화국 수도 대대로 계속 군인의 가계에서 태어나 빈 우 사관 학교를 월반으로 졸업 할 정도로 엘리트. 성격은 쿠라 라와는 정반대로, 냉정하고 신중하지만, 융통성은 듣지 않는 타입.
그런 스토리가 그려진다 컷신 부분에서는 3D 모델로 표현 된 장면이 전환하면서 성우진에 의한 풀 보이스의 이야기가 말해 간다. 캐릭터의 3D 모델은 표정이 풍부하고, 성우진의 음과 양이 돋보이는 연기도 함께 캐릭터의 세세한 심정도 전해져 온 것처럼 느꼈다.
물론 스토리 자체도 매력적이고, 처음에는 서로 혐오감을 보여 성격도 태어나고 다른 히로인들이 점차 동료로서 신뢰, 서로 정이 깊어 져가는 모습은 이야기가 진행됨에 따라 점점 끌려 갔다 했다. 전쟁이 테마라고만큼 내용 적으로는 무거운이지만, 힘들고 어려운 싸움 속에서 살아가는 그녀들의 모습에 감동하는 같은 스토리가 있다는 것만 여기에서 전해 두자.
또한 쿠라 라 에른스트는 안노 希世 노 씨가 에리카 레일 쩌는 모치다 千妃 온 않지만 각각 연기하고있다.
세련되고 상쾌하게 싸울 3D 슈팅 파트
3D 슈팅 파트에서는 360도 종횡 무진 하늘을 이동하면서 적과 교전 해 나갈 것이다. "기계의 날개"라고도 "헬 트 시스템"은 입은 싸우는 타입의 무기에 대한 공중을 자유롭게 이동할 수있는 것이 특징. 로봇이라고하는 것은 아니지만, 거기에 가까운 감각으로 즐길 수있는 로봇을 좋아하는 필자 보니 친숙한.
여기가 "헬 트 시스템". 바로 입은 싸운다. "유 날개"인 근거이다. 덧붙여서 "프로이라"는 독일어로 아가씨 것. 즉 제목은 "날개 달린 아가씨"!
사용할 수있는 무기는 각각 기관총과 소총 등 소형 무기 "기본"활강 포 등 몸에 익히는 유형의 "보조"적을 주시하고 록온하여 발사 할 수있다 "3 차"의 3 종류가 있으며, 이러한 전환하면서 싸워 나가게된다.
공격 출격 전에 구성 할 수 있으며, 총 10 가지 중에서 자신 취향의 정의에 도전 할 수있다. 또한 편성시 「어느 것을 사용하면 좋을지 몰라! "라는 경우 권장로드 아웃하는 추천 편성도 준비되어 있기 때문에 잃은 경우 사용하는 것이 추천이다.
병장은 각각 위력이나 과열 용이성, 연사 속도 등의 성능이 다르다. 자신의 좋아하는 편성으로가는 もよし 출현하는 적에게 맞게 바꾸는 것도 하나의 손이다.
같은 공격을 계속 사용하면 과열 상태가 일정 시간 그 무기를 사용할 수 없게되어 버린다. 과열 뻔하면 다른 무기로 전환하는 것이 기본적인 난투되기 때문에 그런 부분도 가미하면서 편성 해 나가자.
편성이 끝나면 드디어 출격에. 전투 중에는 스틱 조작으로 방향 전환과 카메라 이동을하고, 버튼 조작으로 상승 · 하강 및 가속 기능의 드래그 부스트, 그리고 공격 등을 수행한다.
회피 행동이다 빠른 책략과 드래그 부스트는 하나의 버튼에 정리하고있다. 버튼을 누르면 빠른 책략 버튼을 홀드하고 있으면 드래그 부스트 사용할 수있다. 덧붙여서 빠른 책략 사용시 부스트 게이지를 소비하는 단점이 있기 때문에 함부로 사용하는 것은 피하자.
근처의 적을 자동으로 카메라가 따라가는 초점 대상이라는 기능을 사용하면 자동으로 조준에 적을 담아 준다. 적에게 조준하고 쏠 수 싫어하는 사람도 기본 및 보조 등의 무기를 활용 할 수있다.
상승 · 하강에도 버튼이 배분되고 있었기 때문에 처음에는 "조금 작업은 어려운 것일까"라고 걱정했지만, 상하 방향으로 카메라를 향해 이동하면 쉽게 상승 및 하강 있기 때문에 상당히 직관적 조작 할 수 있었다.
조작에 익숙해지면 빠른 책략을 사용하여 화려하게 적의 총알을 피하면서 공격을 박는 등 세련된 싸움 분도 할 수있게된다. 또한 포커스 대상 상태에서 적을 쓰러 뜨리면 순간 영상이 슬로우된다고하는 멋진 연출도, 보통으로 싸우고있는 것만으로도 꽤 세련되게 보이는 것이 기쁘다.
슬로우되어있는 동안 조작이 있기 때문에 카메라 시점을 이동 시키거나 대상을 바꾸거나 같은 수. 따라서 슬로우 사이에 다른 적에게 대상을 분류하여 다음의 적을 쓰러 뜨리는 등 흐르는듯한 싸움 분도있다.
개인적으로 좋아하는 것이 3 차 공격. 버튼을 홀드하는 것으로, 3 차를 시작하고 적을 록온 한 후 버튼을 놓으면 적을 향해 추적 탄이 발사된다. 이 공격을 사용하여 큰 적에게 자신이 쏜 미사일 무기가 단숨에 착탄하면 꽤 기분 좋다. 또한 공격이 과열하지 않는 한 계속 쏘는 수 있기 때문에 마음 놓고 난사되어 버리는 것도 상쾌함을 느껴 포인트이다.
필자는 애니메이션을 사랑이지만, 애니메이션에서 짜릿한 공중전 장면 등을 보면, "이런 식으로 게임도 연주처럼구나 ......」라고 생각하는 일도 자주있다. 그런 소원을 들어주는 것이 본작 말할 수있다.
거대한 적의는 3 차 단번에 여러 곳을 록온 있기 때문에 단번에 미사일을 날린 때의 폭발도 꽤 화려.
해결 파트의 난이도는 4 종류가 준비되어 있고, 가장 간단한 "예정 조화"에서이지, 노멀, 하드 순으로 어려워진다. "예정 조화"모드에서는 공격의 데미지 강화 나 적의 공격 약화 체력 회복 속도 증가 등 상당한 놀기 쉬운 조정이되어 있기 때문에, "스토리는 재미 싶지만 해결은 골칫거리」라고하는 분에 안성맞춤이다. "예정 조화"라는 네이밍도 뛰어나다하더라도. 반대로 팔에 자신이있는 플레이어는 노멀보다 적의 공격이 강해지고, 게다가 플레이어의 회복 속도가 느려질 하드 모드에 도전 해 봐도 좋을 것이다.
또한 본작에서는 패치에 의해 하드보다 더 어려운 난이도가 추가된다고한다. 그 이름도 정확히 "역설". "역설적"이라고 뭐라 척하는 네이밍 것은 ""有翼의 프로이라 인 Wing of Darkness "는 스트레스없이 상쾌함을 느끼면서 놀고 좋겠다고 생각 디자인 요소 모두를 기울인다는 난이도"라는 개발진 의 생각에서 비롯한다. 슈팅 게임 좋아하거나 파고 들기 싶은 사람은 도전 해 보면 좋을 것이다.
해결이 가진 "적을 공격 해 쓰러 뜨리는 기분"이라는 매력을 마음껏 맛볼 수있는 「有翼의 프로이라 인 Wing of Darkness " 해결이 좋아하는 사람은 물론, 애니메이션 같은 스토리를보고 싶다는 사람 등 다양한 분들에게 추천하고 싶은 작품이다.
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