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Nier Replicant의 오리지널 게임은 10년 이상 전에 나왔지만 이제 Nier Replicant ver 1.2가 새로운 하드웨어로 나옵니다. 이 게임의 프로듀서인 Yosuke Saito는 다가오는 게임과 이 버전이 원본과 어떻게 다른지에 대해 이야기했습니다.
다음은 니어 리플리컨트 ver 1.2에 대해 사이토가 말한 내용입니다.
이야기의 기반은 같지만 설정의 차이에 따라 대화의 스타일과 내용이 달라지기 때문에 감정적 경험의 차이가 가장 큰 매력이라고 생각합니다.
그는 계속해서 새 버전이 원래 게임에서 업그레이드된 버전이 아닌 방법에 대해 이야기했습니다. 다음은 이 문제에 대해 그가 말한 내용입니다.
[오리지널 디렉터] Yoko Taro가 [PlayStation 블로그에서] 버전 업이라고 하기로 결정했을 때 겸손한 태도를 취했다고 생각합니다. 캐릭터와 배경 디자인이 모두 개편되었습니다. [...] 원작에서 잘라낸 일부 시나리오가 추가되었습니다. 캐릭터 대사는 풀보이스로, 대중음악은 모두 새롭게 편곡해 재녹음했다…
그는 또한 Nier Replicant와 Nier Automata 사이에 유사점이 있으며 Nier Automata를 플레이한 플레이어가 어떻게 친숙함을 찾을 수 있는지에 대해 이야기했습니다. 다음은 이 문제에 대해 그가 말한 내용입니다.
Nier: Automata에서 유행했던 스타일리시한 액션을 바탕으로 [전투 시스템]을 완전히 새롭게 디자인했습니다.
니어:오토마타를 통해 니어를 발견한 플레이어와 [PlayStation 3의 오리지널 게임]을 플레이한 플레이어 모두가 신선한 마음으로 즐길 수 있도록 [레플리컨트에] 생각할 수 있는 한 많은 변경과 개선을 했습니다.
지금까지의 Nier Replicant ver 1.2에 대한 생각과 게임이 출시되면 플레이할 의향이 있는지 알려주세요.
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