힘의 증가는 Ubisoft Massive가 맵 디자인에서 적과 생물 AI에 이르기까지 게임의 모든 것을 개선하는 데 도움이되었습니다. Avatar : Frontiers of Pandora 의 팀 은 게임 오픈 월드의 규모와 크기로 인해 게임이 차세대 콘솔 전용이어야한다고 설명했습니다. 최근 IGN 과의 인터뷰 에서 크리에이티브 디렉터 Magnus Jansun과 프로그래밍 기술 디렉터 인 Nikolay Stefanov는 Avatar : Frontiers of Pandora의 차세대 독점 성과 PS5 및 Xbox Series X | S에서만 게임을 만들 수있는 방법에 대해 약간 이야기했습니다. 두 팀원 모두에 따르면 힘의 증가는 Ubisoft Massive가 맵 디자인에서 적과 생물 AI에 이르기까지 게임 ..
Disney의 Sean Shoptaw는 Avatar : Frontiers of Pandora를 시청 한 후 Ubisoft에 Star Wars 라이선스를 부여한 IGN.com에 말했다. 디즈니 라이센스 스타 워즈 에 유비 소프트 (Ubisoft) 보고 후 판도라의 프론티어 : 아바타를 행동에 IGN.com에 월트 디즈니 게임 '숀 Shoptaw에 의해 말 이야기에 따르면,. 결정은 Ubisoft Massive와의 회의에서 이루어졌으며 Shoptaw는 새로운 아바타 게임을 선보였습니다. 그는 너무나 감명을 받아 오픈 월드 스타 워즈 게임을 만드는 같은 스튜디오에 대해 더 이상 이의를 찾을 수 없었습니다. Avatar : Frontiers of Pandora는 Ubisoft의 E3 2021 이벤트 인 Ubis..
2022 년 발매 예정 유비 소프트는 플레이 스테이션 5 / Xbox Series X | S / PC 용 'Avatar : Frontiers of Pandora」를 2022 년에 발매한다. 이 작품은 2009 년 개봉 한 영화 '아바타'의 세계관을 게임에 한 유비 소프트의 최신작. 공개 된 예고편에서는 광대 한 자연이 넘치는 세계가 비추어지고 있으며, 파란 피부를 가진 원주민 · 나비들이 전투기와 싸우는 장면도 확인할 수 있었다.
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