Final Fantasy VII Remake의 두 번째 부분은 Midgar에서 본 것과 약간 다른 경험을 제공합니다. 이는 개발자가 후속 작업에서 탐색 할 "거대한 세계"를 활용하기 위해 게임 플레이를 만들고 싶어하기 때문입니다. PlayStation 5 콘솔에서 Final Fantasy VII Remake 의 데뷔는 결코 개발자를위한 작업의 끝이 아닙니다. 반대로, 그것은 전설적인 FF7 의 리프레쉬 에디션의 첫 번째 부분 일 뿐이며 , 오리지널 이야기의 절반도 말하지 않습니다. Motomu Toriyama와 Naoki Hamaguchi 감독은 IGN 과의 인터뷰에서 프로젝트의 과제에 대해 이야기했습니다 . 파이널 판타지 VII 리메이크 는 원본을 새로운 비주얼로 충실하게 재현 한 것이 아닙니다. 턴제..
Final Fantasy 7 Remake Part 2에는 Square Enix의 정보 일부를 기반으로 한 오픈 월드 요소가있을 수 있습니다. 파이널 판타지 7 리메이크 파트 2 에 대한 몇 가지 세부 사항 은 Square Enix의 토리 야마 모토 무와 하마 구치 나오키 와의 최근 인터뷰에서 나왔습니다. 이로부터 일부 정보는 리메이크의 두 번째 파트에서 제공되며 , 최소한 기반으로 오픈 월드 스타일의 요소를 포함 할 수 있습니다. 보고 된대로. 파이널 판타지 7 리메이크 파트 2가 본격 제작에 들어 갔지만, 게임 은 E3 2021에 등장 하지 않았고 아직 자체 공개 되지 않았기 때문에이 막연한 정보 도 기꺼이 환영합니다 . 반면에 개발은 잘 진행되고 있다고 Square Enix는 얼마 전에 말했습니다. ..
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